2008-1-1 01:48 AM
sun-sunshine
[系統工具] Microsoft DirectX 10.1 for windows XP繁體中文版
[size=15px][size=4]Microsoft DirectX 10.1 for windows XP繁體中文版[/size]
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【檔案名稱】:Microsoft DirectX 10.1 for windows XP繁體中文版
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【檔案大小】:62384KB
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【檔案格式】:RARfZ_&A&A
G!t
【語言種類】:繁體中文Y[o2HU%]
【檔案簡介】:微軟DirectX 10.1的八大改進
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1、DX10.1的一個主要提高是改善的shader資源存取功能,在多樣本AA時,在讀取樣本時有更好的控制能力。
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除此之外,DX10.1還將可以創建定制的下行採樣濾波器。
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2、DX10.1還將有更新的浮點混合功能,對於渲染目標更有針對性,對於渲染目標混合將有新的格式,渲染目標可以實現獨立的各自混合。
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3、陰影功能一直是遊戲的重要特效,Direct3D 10.1 的陰影濾波功能也將有所提高,從而可望進一步提高畫質。
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4、在性能方面,DirectX 10.1將支持多核系統有更高的性能。而在渲染,反射和散射時,Direct3D 10.1將減少對API的調用次數,從而將獲得不錯的性能提升。
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5、其他方面,DX10.1的提高也不少,包括32bit浮點濾波,可以提高渲染精確度,改善HDR渲染的畫質。
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完全的抗鋸齒應用程序控制也將是DX10.1的亮點,應用程序將可以控制多重採樣和超級採樣的使用,並選擇在特定場景出現的採樣模板。DX10.1將至少需要單像素四採樣。`n`-{}
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6、DX10.1還將引入更新的驅動模型,WDDM 2.1。與DX10的WDDM2.0相比,2.1有一些顯著的提高。2}8B8AR(Z3e%c ce
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7、首先是更多的內容轉換功能,WDDM2.0支持處理一個命令或三角形後進行內容轉換,而WDDM2.1則可以讓內容轉換即時進行。
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由於GPU同時要並行處理多個線程,因此內容轉換的即時性不僅可以保證轉換質量,還可以提升GPU效率,減少等待時間。0K,Ns&Np
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8、另外,由於WDDM 2.1支持基於過程的虛擬內存分配,處理GPU和驅動頁面錯誤的方式也更為成熟。
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